Unité et formations | |||||||
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Compétence de combat | |||||||
Titres | |||||||
Niv. 90 | n/a | ||||||
Niv. 100 | n/a | ||||||
Attributs | Compétences | ||||||
Principale | Intelligence | Exige | n/a | ||||
Secondaire | Constitution | Débloque | n/a | ||||
Palliers de capacités | |||||||
Niveau | Capacités | ||||||
Niveau X | % maximum de bonus d'unité qui peut être reçu et fourni. | ||||||
0 | Vous pouvez recevoir des bonus de l'unité du leader si vous êtes dans la formation créée par le chef de cette unité. Vous pouvez donner des commandes vocales pour changer la formation (Mur/Pointe/Cercle) et créer des zones de formation. | ||||||
30 | Vous pouvez donner l'ordre « Tenez la position ! » qui augmente la défense, mais diminue la vitesse de tous les membres de l'unité. | ||||||
60 | Vous pouvez l'ordre « Chargez ! » qui augmente les dégâts infligés par les membres de l'unité pendant 20 secondes. Vous pouvez recevoir le bonus maximum des ordres et des formations. | ||||||
90 | Vous pouvez donner l'ordre « En marche ! » qui offre un bonus de vitesse à tous les membres de l'unité à portée. | ||||||
100 | La couleur de la zone de formation est différente. | ||||||
Skill ID 56 |
Unité[ | ]
Les unités permettent au joueurs de s'organiser pour une bataille et de recevoir des bonus variés. Les unités ont plusieurs caractéristiques :
- Le chef d'unité peut inviter ou expulser des joueurs
- Les joueurs peuvent êtres invités par la commande "/invite nom" ou par le menu contextuel
- Une unité est limitée à 10 joueurs
- Les membres et leurs status sont visible par l'HUD
- Le chef d'unité peut donner l'odre des ordres de formations
Ordres[ | ]
Le chef d'unité peut donner 2 types d'ordres aux membres de l'unité :
- Les ordres de formation
- Les ordres de bataille
Ces ordres sont disponibles via certaines capacités débloquées à différents niveaux de la compétence unité et formations.
Ordres de formations[ | ]
Ce type d'ordre créée une forme autour du chef d'unité visible au sol. Cette forme n'est visible que des membres de l'unité. Chaque type de formation apporte des effets positifs différents et doit être utilisée en fonction de la situation. La magnitude de l'effet dépend du niveau de la compétence unité et formations du chef d'unité et des membres. Il y a un délai de 20 seconde entre chaque ordre.
Icone | Nom de la formation | Forme | Effets |
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Mur | Rapide (0% - 10%) Défense! (0% - 5%) | ||
Pointe | Rapide (0% - 50%) | ||
Cercle | Défense! (0% - 20%) |
Fichier:LineFormation.png |
Formation en mur |
Battle Orders[ | ]
Ce type d'ordre donne d'autres effets positifs mais il peut y avoir aussi des effets négatifs. Pour recevoir ce bonus les membres de l'unité doivent être dans la formation (dans la forme de la formation). Les membres de l'unité hors de la formation ne recevront aucun bonus.
Icone | Nom de l'ordre de bataille | Effets |
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Gardez la position | Ralenti (10% - 20%) Défense! (20% - 50%) | |
Chargez | Coup puissant ! (10% - 100%) | |
Se déplacer | Accéléré (10% - 50%) |
Compétences de combat | ||||||
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Cavalier | → Chevalier | → Lancier | ||||
Milice | → Piquier | → Garde | ||||
Fantassin | → Èpéiste | → Huscarl | ||||
Frondeur | → Archer | → Veilleur | ||||
Assaut | → Éclaireur | → Berserker | ||||
Independent combat skills | ||||||
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