Life is Feudal Wiki

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Couteau à dépecer
Skinning knife
Description
Type Couteau
Effet
Prix
Chambre(s) Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Points de ralliement Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Contenance Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. Stones
Points de vie
Endurance
Résistance aux dégats
Comportement
Domptable Non
Poids 0.8 Stones
Longueur 2
Empilement max. 1
Emplacement
Plan requis Non
Recette
Quantité Ingrédient Influence
1 × Poignée 10 %
1 × Barres ordinaires 50 %
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Durabilité Équipement Influence
40 Marteau 5 %
20 Forge et enclume 5 %
[[]] %
Artisanat
Compétence requise Forge
Niveau minimum 30
Influence du niveau de compétence 30 %
Outil de base Forge et enclume
Durée du processus 3
Quantité finale 1
Quantité souhaitée
ID 291
Valeurs de combat  
Compétence requise Milice
Niveau minimum 0
Minimum d'agilité
Minimum d'intelligence
Minimum de force
Durabilité par coup
Consommation du souffle
Radius
Rayon
Précision maximal
Type de dégât Coefficient
Perçant 1.9
Tranchant 1.2
{{{type_degat_3}}} {{{coefficient_degat_3}}}
{{{type_degat_4}}} {{{coefficient_degat_4}}}
Type de dégât Points de dégâts qualitée 100
Perçant ?
Tranchant ?
{{{type_degat_3}}} {{{points_degat_3}}}
{{{type_degat_4}}} {{{points_degat_4}}}
Coup(s)
Estoc Perçant
Brisé Tranchant
Senestre Tranchant
Dextre Tranchant
Multiplicateur(s)
Blessure 0
Fracture 0
Étourdissement 0
Vitesse(s)
Préparation du coup
Coup
Retour du coup

Description[ | ]

Le couteau à dépecer est un outil utilisé principalement par les chasseurs. Il sert à dépecer les animaux, et augmenterait la qualité des peaux récupérées durant la chasse, bien que cela dépende énormément de la compétence et de la qualité de la bête tuée. Il agit exactement comme le couteau au niveau des fabrications que celui-ci propose.

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