Life is Feudal Wiki

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Trébuchet
1x1b
1x1b
Description
Type Combat
Effet
Prix
Chambre(s) Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Points de ralliement Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Contenance Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. Stones
Points de vie
Endurance
Résistance aux dégats 100
Comportement
Domptable Non
Poids
Longueur
Empilement max.
Emplacement
Plan requis Non
Recette
Quantité Ingrédient Influence
1 × Moyen kit de guerre 35 %
1 × Grand kit de guerre 50 %
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Durabilité Équipement Influence
15 Maillet 5 %
[[]] %
[[]] %
Artisanat
Compétence requise Ingénierie de siège
Niveau minimum 0
Influence du niveau de compétence 10 %
Outil de base Maillet
Durée du processus
Quantité finale 1
Quantité souhaitée
ID 163
Valeurs de combat  
Compétence requise
Niveau minimum
Minimum d'agilité
Minimum d'intelligence 50
Minimum de force
Durabilité par coup
Consommation du souffle
Radius
Rayon
Précision maximal
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Coup(s)
Estoc
Brisé
Senestre
Dextre
Multiplicateur(s)
Blessure
Fracture
Étourdissement
Vitesse(s)
Préparation du coup 1
Coup
Retour du coup 2

Un trébuchet est utilisé pour lancer munition en pierre pour des distances moyennes.

A chaque tir, le trébuchet perd 100 de durabilité.

Utilisation[ | ]

Vous pouvez utiliser le trébuchet à l'aide des capacités Gérer, Rotate et 'Feu' 'qui appartient à démolition Compétence ( Rotate Feu 'peut être lancé à partir de l'interface du trébuchet ou simplement appliqué au trébuchet lui-même.

TrebuchetInterface

Rotate définit l'angle horizontal du tir de trébuchet. Dans l'interface de trébuchet vous pouvez changer l'angle vertical de lancement en utilisant l'échelle de 10 à 60 degrés. Pour charger le trébuchet, vous devez déplacer des munitions de votre inventaire vers le conteneur du trébuchet. Lorsque vous appuyez sur Feu, les munitions, de manière aléatoire, du trébuchet seront lancés avec les angles définis verticalement et horizontalement. La précision du lancement dépend de la qualité du trébuchet, la compétence Démolition de 0 nécessaire pour fonctionner à partir du 1/9/2016. Cependant, la compétence de démolition énumère une exigence de 90. On peut s'attendre à ce qu'elle soit mise en œuvre à une date ultérieure.


Test de tir (1/9/2016)[ | ]

10 angle en degrée ~ 28 cases de distance
15 angle en degrée ~ 29 cases de distance
20 angle en degrée ~ 30 cases de distance
25 angle en degrée ~ 31 cases de distance
30 angle en degrée ~ 30 cases de distance
35 angle en degrée ~ 28 cases de distance
40 angle en degrée ~ 28 cases de distance
50 angle en degrée ~ 24 cases de distance
55 angle en degrée ~ 22 cases de distance
60 angle en degrée ~ 18 cases de distance

Gallery[ | ]

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