Monuments

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Les monuments sont créés grâce à la compétence autorité. Ils permettent de revendiquer des terres. Il existe quatre niveaux de monuments. Il vous est possible de monter le niveau du monument quand celui ci a atteint son aura maximale. Dans une zone protégée par un monument, tous les personnages ne faisant pas partie de la guilde du monument ne peuvent avoir aucune interaction avec le terrain ou les objets.

Life is feudal : Your own[modifier | modifier le wikicode]

ID Image Nom Nombre maximum de membres Diamètre de base Diamètre maximum Prix minimum des objets sacrifiables Compétence requise en autorité Cout de la maintenance (par nuit) Sacrifice nécéssaire à l'upgrade Durability increase per day Cycle Prix de base
152 Monument.png Monument 10 20 30 1 0 149 298 100 12600
153 Large monument.png Beau monument 20 30 50 10 30 317 NA 150 171900
154 Statue.png Grand monument 40 50 100 50 60 7845 NA NA 34623*
155 Large statue.png Monument glorieux 80 100 150 100 90 17,665 0 NA 25801406
  • should be 346230 or even 3462300 BUT current database value is 34623, most likely an error by programmers/DEV's

Life is feudal : MMO[modifier | modifier le wikicode]

Les revendications de guilde[modifier | modifier le wikicode]

Le rayon du claim de ville se calcule sans le monument. Le rayon du claim de royaume se calcule avec le monument

ID Image Nom Rayon de ville Rayon de royaume Rayon maximum Pts de support maximum Prix min sacrifices Autorité req. Conso pts/nuit Dura/Jour
152 Monument.png Monument 20 15 35 100 000 1 0 ~8000 100
153 Large monument.png Beau monument 20 40 60 300 000 10 30 ~20 000 150
154 Statue.png Grand monument 20 65 85 700 000 50 60 ~40 000 NA
155 Large statue.png Monument glorieux 20 80 100 1 000 000 100 90 ? NA