Jardin d'herboriste

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Jardin d'herboriste
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Description
Type Artisanat
Effet
Prix
Chambre(s) Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Points de ralliement Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Contenance 100 Stones
Points de vie 20000
Endurance
Résistance aux dégats
Comportement
Domptable Non
Poids
Longueur
Empilement max.
Emplacement
Plan requis Non
Recette
Quantité Ingrédient Influence
120 × Terre fertile 60 %
4 × Composants métalliques 5 %
10 × Clous 5 %
2 × Poignée 5 %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
Quantité Ingrédient régionaux Influence
2 × Planche de bois dur 10 %
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Durabilité Équipement Influence
15 Maillet 5 %
[[]] %
[[]] %
Artisanat
Compétence requise Construction
Niveau minimum 90
Influence du niveau de compétence 10 %
Outil de base Marteau
Durée du processus 0
Quantité finale 1
Quantité souhaitée
ID 1353

Le Jardin d'herboriste est utilisé pour faire pousser les plantes utilisées par les compétences Herboristerie et Alchimie. Le cycle de pousse correspond à 3 jours en jeu. Le reboot/crash d'un serveur ne réinitialise plus la pousse (depuis la version 1.1.2.1).

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Vous devez disposer de 10 x Eau et d'un exemplaire de l'herbe à planter. Cette méthode produira 10 exemplaires de cette même plante, de qualité basse. En ajoutant 1 fertilisant (Os ou Fumier), la qualité des plantes récoltées seront de bien meilleures qualités.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]