Life is Feudal Wiki

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Life is Feudal: Your Own permet aux joueurs de faire leurs propres serveurs et de définir les paramètres du serveurs. Le mode GM (Game_Mode / Game_Master) vous permet de modifier certaines données à partir du jeux et donne plusieurs autres possibilités. La vitesse d’interaction est accélérée, la limite de poids est ignorée, donne accès aux autres commandes.

Commandes[ | ]

Commandes maitre de jeu (GM)[ | ]

  • Commande Description Exemple
  • /GM (password) : permet de passer et désactiver le mode GM /gm mysecretpassword
  • /SETMYSKILL (skill ID/skill Name) (quantité) : rajoute le nombre à la compétence choisie = 0...100.

Exemple : /setmyskill 32 10/setmyskill "scale armors" 60/setmyskill prospecting 20

Ajouter un symbole négatif devant le nombre fera diminuer la compétence à condition que dans votre fenêtre de compétences (L par défaut), la flèche de progression de cette compétence soit tournée vers le bas. De plus, la valeur souhaitée ne doit pas entrer en conflit avec celle des compétences à tiers plus élevé qui en découlent. Par exemple, vous ne pourrez pas descendre votre "Préparation des matériaux" en-deçà de 60 si votre niveau de "Fonte" est supérieur 30.

  • /SETMYSTAT (statID Value) (quantité) : permet de modifier l'attribut désirée entre 0 et 110.
Numéro statistique Statistique
0 Force
1 Agilité
2 Volonté
3 Intellect
4 Constitution

Exemple : /setmystat 2 60/setmystat 0 72

  • /WEATHER Fair/Cloudy/Shower/Snowy Impose la météo choisie au serveur. l'impose a tous les joueurs.

Exemple: /WEATHER FAIR/WEATHER Shower

  • /ADD (Item ID/Nom de l'objet(en anglais)) (quantité) (Qualité) : Permet de générer un objet désirée dans son inventaire. Exemple : /ADD 33 1 100 ou /ADD sickle 1 100 , vous donnera une faucille de qualité 100
  • /ANIMAL breedingName[qualité] Fait apparaitre l'animal voulu .Breeding names: AurochsBullData, AurochsCowData, BoarData, SowData, WolfData, MuttonData MooseData, HindData, HareData, GrouseData, DeerMaleData, BearData (Note : je ne suis pas certain, mais il ne dois pas avoir d'espace entre ANIMAL et le Breeding name)
  • F8 permet de passer en mode camera - Pour monter et descendre E et Q
  • F7 faire réapparaître le joueur à la position de la caméra
  • /COMPLETE (ou "b" sur le clavier) termine le bâtiment ou l'objet visée/sélectoinné
  • /DELOBJ (ou "n" sur le clavier) supprime le bâtiment ou l'objet visé
  • /REAGENTS ajoute tous les ingrédients possible pour l'alchimie, rajoute 10 ingrédients de chaque types de qualité 10. (note : il pourrait être possible d'ajouter des valeurs)
  • /ALIGNMENT (Valeur entre -1000 et 1000) : modifie l'alignement du personnage
  • /GROW faire pousser les plantations sur la zone comme si une journée de jeux s'était déroulée. Devrait normalement nécessiter de faire la commande 4 fois pour une pousse complétée. Note : il semblerait que ça affecte plusieurs cases et non seulement celle ou l'on se tient.
  • /REMOVEEFFECTS enlève tous les effets en cours
  • /CRIMINAL vous marque comme un criminel pour la durée désirée (en seconde)
  • /SUICIDE vous fait passer de vie à trépat ....
  • /WC FINISH (curseur) : Termine le travail en cours dans un objet. Exemple : le séchoir pour les peaux. (curseur = le batiment regardé/visé)
  • /CLAIM UP (curseur) : Augmente le bâtiment/monument revendiqué (? a tester, mais je pense que ça augmente la durée de propriété du bâtiment) (curseur = le batiment regardé/visé)
  • /CLAIM DOWN (curseur) : Diminue le bâtiment/monument revendiqué (? a tester, mais je pense que ça diminue la durée de propriété du bâtiment) (curseur = le batiment regardé/visé)
  • /JHFORCEON : Force le jour du jugement, il durera sa durée normal.
  • /JHFORCEOFF : force l'arrêt du jour du jugement, permet aussi d'annuler le jour du jugement a venir s'il n'est pas en cours.
  • /HEALSELF : Restaure tous les points de vie (léger et dur)
  • /ADDWEAPONS : rajoute toutes les armes dans l'inventaire (qualité = 40)
  • /ADDTOOLS : rajoute tous les outils dans l'inventaire (qualité = 40)
  • /ADDARMOR : rajoute tous les armures dans l'inventaire (qualité = 40)
  • /ADDRESOURCES : rajoute tous les ressources dans l'inventaire (qualité = 40)
  • /TPTOPLAYER (Nom du joueur) : téléporte directement au dessus du joueur nommé (a tester : il semblerait que l'on doive donner que la prénom)
  • /SETPLAYERSKILL (Nom du joueur) (Skill ID/skill Name) (+-quantité) : Ajoute ou enlève la valeur à la compétence du joueur choisi (nom), Valeur entre 0 et 100
  • / INVUL Accorde une invulnérabilité au GM

Modifier la course du soleil[ | ]

Pour appliquer ces commandes, il suffit d'ouvrir la fenêtre de la console : Ctrl + %
Cette méthode ne fonctionne qu'en mode GM et ne s'applique qu'au client, les autres joueurs n'ayant pas tapé la commande ne verront pas la différence.

  • MORNING (sans / ) pour afficher le matin.
  • NOON (sans / ) pour afficher le midi.
  • EVENING (sans / ) pour afficher le soir.
  • MIDNIGHT (sans / ) pour afficher la minuit.

Compétences[ | ]

ID Image Name Type
21 Farming Agriculture Compétence d'artisanat
32 Advanced Farming Agriculture avancée Compétence d'artisanat
15 Alchemy Alchimie Compétence d'artisanat
20 Architecture Architecture Compétence d'artisanat
1 Artisan Artisanat Compétence d'artisanat
52 Jewelry Bijouterie Compétence d'artisanat
13 Brewing Brassage Compétence d'artisanat
51 Fishing Hunting Chasse Compétence d'artisanat
11 Nature's Lore Connaissance de la nature Compétence d'artisanat
22 Fichier:Télévision National Géographique Animal à Leverkusen en Allmagne Flore.png Connaissance des animaux Compétence d'artisanat
18 Construction Construction Compétence d'artisanat
25 Tailoring Couture Compétence d'artisanat
24 Cooking Cuisine Compétence d'artisanat
26 War Horse Training Dressage de chevaux de guerre Compétence d'artisanat
9 Bowcraft Fabrication d'arc Compétence d'artisanat
3 Smelting Fonte Compétence d'artisanat
16 Terraforming Forage Compétence d'artisanat
6 Forestry Foresterie Compétence d'artisanat
4 Forging Forge Compétence d'artisanat
5 Armorsmithing Forge d'armure Compétence d'artisanat
12 Gathering Herboristerie Compétence d'artisanat
10 Warfare Engineering Ingénierie de siège Compétence d'artisanat
7 Construction Materials Preparation Maintenance des bâtiments Compétence d'artisanat
19 Masonry Maçonnerie Compétence d'artisanat
8 Carpentry Menuiserie Compétence d'artisanat
2 Mining Minage Compétence d'artisanat
31 Prospecting Prospection des éléments précieux Compétence d'artisanat
17 Construction Materials Preparation Préparation de matériaux Compétence d'artisanat
14 Healing Soins Compétence d'artisanat
23 Procuration Élevage Compétence d'artisanat
ID Image Name Type
48 Bows Mastery Archer Compétence de combat
43 2H Blade Mastery Assaut Compétence de combat
45 War Cries Berserker Compétence de combat
28 Mounted Fighting Mastery Cavalier Compétence de combat
29 Heavy Horse Handling Chevalier Compétence de combat
57 Equipment Maintain Entretien du matériel Compétence de combat
36 Axe And Mace Mastery Fantassin Compétence de combat
47 Throwing Weaponry Frondeur Compétence de combat
35 Poleaxes Mastery Garde Compétence de combat
40 Piercing Mastery Huscarl Compétence de combat
30 Lancing Lancier Compétence de combat
33 Militia Service Milice Compétence de combat
34 Spear Mastery Piquier Compétence de combat
58 First Aid Survie au combat Compétence de combat
56 Unit Formation Unité et formations Compétence de combat
49 Combat Preparation Veilleur Compétence de combat
44 2H Axes Mastery Éclaireur Compétence de combat
38 Shield Mastery Épéiste Compétence de combat
ID Image Name Type
62 General moves Activités générales Compétence mineure
65 Authority Autorité Compétence mineure
53 Arts Beaux-arts Compétence mineure
63 Horseback Riding Équitation Compétence mineure
55 Mentoring Mentorat Compétence mineure
61 Lifting Mouvement Compétence mineure
64 Swimming Natation Compétence mineure
54 Piety Piété Compétence mineure

Tutorial vidéo (En anglais)[ | ]


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