Life is Feudal Wiki

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Salut Game Widow, je ne sais pas trop si t'es francophone, on a eu l'impression que si, si jamais tu ne l'es pas, je reposerai ma question en anglais :) Je suis curieux de savoir si quelque part, sur un wiki quelconque il existait un modèle de "calculateur de craft". Imaginons : on veut fabriquer 5 pelles, on entre ceci sur le calculateur, et il nous donne tout simplement le nombre de composant nécessaire pour réussir à fabriquer ce qu'on veut avec "xx bois; yy métal; bb minerai de métal etc " Khan fr (Discussion) 7 Juin 2016 22.09

Je suis allophone :D et en ce qui concerne le caculateur, je ne pense pas qu'il en existe, mais je ferai une petite enquête et vous en donnerai des nouvelles sous peu — Game widow (talk) 7 juin 2016 à 20:46 (UTC)
Je n'ai rien encore trouvé mais j'y ai songé ... pourvu que le nombre de chaque ingrédient est dans un champ séparé du nom de l'ingrédient, ça commence bien. Je demanderai à mes collègues plus expérimentés s'ils peuvent fournir ce genre de truc. — Game widow (talk) 8 juin 2016 à 20:46 (UTC)
Intéressant ! Merci, en espérant que quelqu'un sache faire ça et ça pourrait donner un truc plutôt cool ! Khan fr (Discussion) 8 juin 2016 à 22:56
Mon collègue OOeyes est en train de construire le "truc" en question — Game widow (talk) 12 juin 2016 à 00:11 (UTC)
Et le voici! Hydromel (dans l'infobox) — Game widow (talk) 12 juin 2016 à 00:17 (UTC)
Pas exactement comme cela que j'imaginais la chose mais ça convient parfaitement !!!! Merci beaucoup
Tiens j'en profite puisque tu fais partie du staff curse, j'avais essayé moi mème mais le lien ne me le permet pas, j'avais imaginer qu'une petite icône avec le drapeau du pays a gauche des liens de langue sur les pages traduites pourraient "aider" la navigation. (je ne pense pas que ça soit plus complexe que le calculateur ! simplement une petite idée)
Encore merci pour ton aide sur le calculateur :D Khan fr (Discussion) 12 juin 2016 à 10:14
Edit: Ah il semblerait que les modeles soient a modifier dans toutes les langues, les pages en anglais n'ont pas le calculateur magique pour l'instant :o Khan fr (Discussion) 12 juin 2016 à 10:21
Pour l'instant, oui, mais c'est assez facile de propager le modèle maintenant qu'il est en place. Ceci prendra un peu de temps parce que je pars justement en voyage. — Game widow (talk) 12 juin 2016 à 08:23 (UTC)
Bonne vavances ! Et encore merci ! j'adore deja ! xD Khan fr (Discussion) 12 juin 2016 à 10:34

Salut ! Les développeurs de Life is Feudal viennent d'ajouter une nouvelle mécanique, les crafts régionaux. On souhaiterait ajouter une ligne booléenne à l'infobox item, mais on est pas sur d’être capable de le faire nous mème. Il faudrait y rajouter une ligne "région", si "non" (ou 0) rien n'apparait, si "oui" (ou 1) ajouter une ligne avec "Recette régionale" en gras.

J'en profite pour te demander de rajouter le calculateur que vous nous aviez ajouté sur le wiki fr, qui est vraiment fort pratique, aux wiki des autres langues :) Khan fr (discussion) 8 décembre 2016 à 22:38 (UTC)

hmm, ok, mais je ne m'en souviens pas du tout .. pourrais-tu me fournir un lien où tu l'utilises? — Game widow (talk) 9 décembre 2016 à 03:36 (UTC)
Salut, j'avais demandé à Khan de te faire la demande. En faite, il faudrait rajouter une ligne dans l'infobox item qui pourrait s'appeller "| r1_IsRegionItemRequired = 0 (ou 1)" 0 --> false et 1 -->true (logique info) pour un ingrédient. Exemple pour le craft d'une armure royale de plaques où pour les écailles on verait juste en dessous ou en parenthèse a coté du nom de l'item le label "ressource régional". — TheDalin2
Ah oui, ça me revien maintenant :) Où exactement voulez vous que "Recette régionale" en gras paraîsse? — Game widow (talk) 9 décembre 2016 à 13:02 (UTC)
Je prefère mettre à la limite une seconde frame d'ingrédients (une frame pour les ingrédients non régionaux (nommé "ingrédients" comme ce qui existe mtn) et une autre frame juste en dessous nommé "Ingrédients régionaux" avec la liste des ingrédients de cette frame) ou alors mettre dans la frame ingrédient le nom de l'ingrédient en gras (ce que j'aime pas trop, je préfererai voir clairement indiqué (objet régional ou ingrédient régional) à coté de l'item). — TheDalin2
OK, j'ai communiqué vos demandes au gérant du wiki (Sigilbaram). Mais pour le champ pour la quantité souhaitée, il faut parler avec les admin des autres wikis et leur poser la question directement. — Game widow (talk) 9 décembre 2016 à 15:14 (UTC)

Je viens de faire les pages pour les charriots et de la brouette et j'aimerai qu'on puisse afficher la contenance de ses objets (même demande pour les entrepots) c'est une information, je pense, assez essentiel de savoir combien un entrepôt peut être remplit. — TheDalin2

Est-ce que tu demandes un champ additionelle dans l'infobox? Si oui, avant ou après quel autre champ? Autrement, ajoutes ce que tu veux sur les pages. — Game widow (talk) 10 décembre 2016 à 13:21 (UTC)
Non, le champ existe déja dans l'infobox (coté code). Je veux juste qu'on puisse voir cette information (coté public). Pour le moment, je met la contenance dans la descritption. Idéalement, il faudrait pouvoir lire ce champ sous le champ 'type'. — TheDalin2

Je rejoins TheDalin2 sur l'idée de rajouter des lignes, l'infobox informe souvent comment fabriquer, mais certains objets nécessitent aussi une compétence pour les utiliser, et même parfois un niveau de compétence. Peut on ajouter un paragraphe "Utilisation" avec les lignes "Compétence requise" et "Niveau de compétence" ? Au final, je me demande si nous pouvons les modifier nous mème les modèles infobox ? Khan fr (discussion) 10 décembre 2016 à 13:52 (UTC)

Mais bien sûr vous pouvez les modifier vous-même, et vous pouvez en créer des versions uniques au wiki français. — Game widow (talk) 10 décembre 2016 à 14:12 (UTC)
Bonjour, j'ai tenté de modifier le modèle infobox item pour rajouter la contenance, mais j'ai pas trouver comment ne pas l'afficher si maxcontsize = 0.
J'ai aussi essayer de rajouter a l'info box recette une nouvelle section identique à celui des ingrédients, mais pour les ingrédients régionaux. J'ai voulu ne pas afficher cette section si la variable 'ingre-reg1' était vide en ajoutant un if autour, mais la aussi ça n'a pas marché :( (une partie du code de l'infobox apparaissait en claire dans les pages). C'est possible d'avoir un peu d'aide, ou un lien ou l'on pourra m'aider? merci. — Actalama
J'y jetterai un coup d'oeil — Game widow (talk) 11 décembre 2016 à 13:45 (UTC)
A quoi sert ce paramètre "maxcontsize" sûrtout quand il n'est pas zéro ? — Game widow (talk) 11 décembre 2016 à 13:58 (UTC)
maxcontsize sert a définir la capacité de stockage d'un objet (l’entrepôt par exemple). Pour la plupart des objets il est à 0. Et donc on voudrait ne pas l'afficher dans ce cas.
Sigilbaram a apporté des changements au modèle. Est-ce que ça fonctionne comme il faut? — Game widow (talk) 14 décembre 2016 à 17:50 (UTC)
J'ai regardé pour la contenance et les ingrédients régionaux, ça marche super bien, merci a vous deux :). — Actalama
Formidable :) — Game widow (talk) 14 décembre 2016 à 23:08 (UTC)

J'essaye de faire une nouvelle présentation pour regrouper des items d'une même catégorie (avant et comme dans le wiki anglais, on faisait manuellement un tableau). Mais, je voulais faire quelque chose de dynamique, ne savant pas comment faire j'ai demandé à Khan et il m'as montré cet exemple http://lifeisfeudal-fr.gamepedia.com/Animaux_domestiques . J'ai compris grosso-modo comment marche les balises du template dpl mais je veux faire un truc assez trici. Je voudrai mettre dans la même cellule 2 includes (ou plus mais déjà 2) comme sur cette page http://lifeisfeudal-fr.gamepedia.com/Nourriture ou je veux dans la cellule mettre la quantité x le nom de l'item mais je n'y arrive pas. Les allemands ont fait un autre système en affichant directement un type de list pré-formarté mais je kiff moyennement l'aspect et la démarche. Donc, pourrais-tu résoudre mon problème sur la page nourriture ? Merci d'avance.— TheDalin2

Je ne suis pas certaine si je comprends la demande ... d'où viendraient ces quantités? DPL ne peut tirer que des données qui existent déjà. — Game widow (talk) 28 décembre 2016 à 17:55 (UTC)
Bon, on a réussi avec Acta. Maintenant, on essaye de faire un if pour check le nombre d'ingrédients à dans la recette. http://lifeisfeudal-fr.gamepedia.com/Nourriture toujours sur le "1 ingrédient"— TheDalin2
Bon, cela marche pas terrible. Si tu veux donner un coup de main pour résoudre ce problème de "if". Sinon, faudra essayer de syphonné le modèle allemand pour le comprendre et le reproduire à notre sauce mais je trouve dommage d'abandonner le modèle infobox item(qu'on c'est fait chier à vérifier et remplir pendant 1 mois).— TheDalin2
Quand vous utilisez un test logique avec DPL il faut appeler le champs deux fois: une fois pour le test et à nouveau pour insertion du texte. Est-ce c'est ça qui pose le problème? Peut-être cette exemple serait plus facile à comprendre: https://witcher.gamepedia.com/The_Witcher_3_chest_armor. Il y a aussi un test logique: #ifexist — Game widow (talk) 28 décembre 2016 à 20:09 (UTC)
Merci pour le lien :), on avance même si on y est pas encore. Si tu veut nous rejoindre on peut se retrouver sur le discord fr de LiF.— TheDalin2
Merci! mais en fait, nous utilisons "slack", http://www.gamepedia.com/slackinviteGame widow (talk) 28 décembre 2016 à 21:17 (UTC)
J'ai crée un compte mais Gamepedia me semble bien obscure pour rejoindre un chan de discussion. Sinon, on galère vraiment à faire ce if. Donc, pour le moment, on abandonne de taffer dessus et on termine de créer les dernières pages-recettes puis de categorisé le tout selon l'arborescence du jeux. Sauf, si tu as une idée pour nous aider sur ce problème.— TheDalin2

Salut, j'ai essayé de faire des modifs sur l'infobox recette mais ça n'a pas marché. J'ai annulé mes modifs vers ta dernière version et sur toutes les infobox avec le champs longueur il y a: "Longueur 4 " https://lifeisfeudal-fr.gamepedia.com/Heaume_d%E2%80%99%C3%A9cailles_royal. Qu'est que j'ai cassé?? — Actalama

Malheureusement, il y a un problème à travers tous les wikis sur Gamepedia avec les widgets. Nous avons dû les désactiver pour le moment afin d'isoler le problème. — Game widow (talk) 22 août 2017 à 14:32 (UTC)
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