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Couteau primitif

De Life is Feudal Wiki
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Couteau primitif
Primitive knife.png
Description
Type Couteau
Effet
Prix
Chambre(s) Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Points de ralliement Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Contenance 0 Stones
Points de vie
Endurance
Résistance aux dégats
Comportement
Domptable Non
Poids 1 Stones
Longueur 2
Empilement max. 1
Emplacement
Plan requis Non
Recette
Quantité Ingrédient Influence
1 × Silex 50 %
1 × Branche 10 %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
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× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
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Durabilité Équipement Influence
[[]] %
[[]] %
[[]] %
Artisanat
Compétence requise Artisanat
Niveau minimum 0
Influence du niveau de compétence 40 %
Outil de base Branche
Durée du processus 5
Quantité finale 1
Quantité souhaitée
ID 289
Valeurs de combat  
Compétence requise Milice
Niveau minimum 0
Minimum d'agilité
Minimum d'intelligence
Minimum de force
Durabilité par coup
Consommation du souffle
Radius
Rayon
Précision maximal
Type de dégât Coefficient
Perçant 1
Tranchant 1
{{{type_degat_3}}} {{{coefficient_degat_3}}}
{{{type_degat_4}}} {{{coefficient_degat_4}}}
Type de dégât Points de dégâts qualitée 100
Perçant {{{points_degat_1}}}
Tranchant {{{points_degat_2}}}
{{{type_degat_3}}} {{{points_degat_3}}}
{{{type_degat_4}}} {{{points_degat_4}}}
Coup(s)
Estoc Perçant
Brisé Tranchant
Senestre Tranchant
Dextre Tranchant
Multiplicateur(s)
Blessure 0
Fracture 0
Étourdissement 0
Vitesse(s)
Préparation du coup
Coup
Retour du coup

Description[modifier | modifier le wikicode]

Le couteau primitif est un outils qui permet de dépecer les animaux, de créer des poignées et plusieurs types d'arcs, d'arbalètes, de flèches et de carreaux

Création[modifier | modifier le wikicode]

Primitif[modifier | modifier le wikicode]

  1. Clique droit sur une branche de votre inventaire
  2. Allez dans Artisanat
  3. Sélectionnez "Fabriquer un outil primitif"

Menuiserie[modifier | modifier le wikicode]

  1. Clique droit sur le couteau primitif
  2. Sélectionnez menuiserie ou fabrication d'arc

Menuiserie[modifier | modifier le wikicode]

Image Nom Matériaux requis
Handle.png
poignée 1x Billette de bois tendre

Fabrication d'arc[modifier | modifier le wikicode]

Image Nom Matériaux requis
Simple bow.png
Arc simple 1x Branche
2x Fibres végétales
Short bow.png
Arc court 1x Planche de bois tendre
1x Corde en lin
Light crossbow.png
Arbalète légère 1x Planche de bois tendre
1x Corde en lin
Long bow.png
Arc long 1x Planche de bois dur
1x Corde en lin
Arbalest.png
Arbalète 1x Bande de métal
1x Planche de bois tendre
1x Corde en lin
Composite bow.png
Arc composite 1x Planche de bois dur
4x Os
1x Corde en lin
Heavy crossbow.png
Arbalète lourde 1x Planche de bois dur
2x Corde en lin
Arrow.png
Flèche 1x Billette de bois dur
1x Plumes
Bolt.png
Carreau 1x Billette de bois dur
Dull arrow.png
Flèche émoussée 1x Billette de bois dur
1x Plumes
1x Bande de métal
Dull bolt.png
Carreau émoussé 1x Billette de bois dur
1x Défense
1x Bande de métal
Heavy bolt.png
Carreau lourd 1x Billette de bois dur
1x Plumes
1x Bande de métal
Bodkin arrow.png
Flèche aiguisée 1x Billette de bois dur
1x Plumes
1x Bande de métal
Broadhead arrow.png
Flèche à pointe large 1x Billette de bois dur
1x Plumes
1x Bande de métal
Fire arrow.png
Flèche incendiaire 1x Billette de bois dur
1x Plumes
1x Naphta
1x Bande de métal