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Charge de sapeur

De Life is Feudal Wiki
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Charge de sapeur
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Description
Type Combat
Effet
Prix
Chambre(s) Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Points de ralliement Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Contenance 0 Stones
Points de vie
Endurance
Résistance aux dégats 5
Comportement
Domptable Non
Poids
Longueur 4
Empilement max. 1000
Emplacement
Plan requis Non
Recette
Quantité Ingrédient Influence
10 × Explosifs 60 %
1 × Petit kit de guerre 20 %
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Durabilité Équipement Influence
15 Maillet 5 %
[[]] %
[[]] %
Artisanat
Compétence requise Ingénierie de siège
Niveau minimum 60
Influence du niveau de compétence 15 %
Outil de base Maillet
Durée du processus 5
Quantité finale 1
Quantité souhaitée
ID 1151

L'utilisation de la charge de sapeur est utile pour détruire rapidement un mur ou un bâtiment. Mais, cette charge est chère à produire.

Si deux charges sont côte à côte et qu'une des charges est allumé et explose alors les dégats infligés ne proviennent que de la charge allumé. La seconde charge est détruite sans avoir exploser.

Temps avant explosion 11 secondes.

Expérimentation de la charge de sapeur[modifier | modifier le wikicode]

Distance de dégâts[modifier | modifier le wikicode]

Test fait le 08/04/2017 sur YO 1.3.0.3.

Distance Dégats en %
Charge au plus proche du mur 100%
Charge au milieu de la case la plus proche du mur 90%
Charge au milieu de la seconde case la plus proche du mur 25%
Charge au milieu de la troisième case la plus proche du mur 3%

Dégâts[modifier | modifier le wikicode]

Test réalisés en GM = qualité 0.

Face à une palissade. Rappel : Dégats de résistance 400. PV : 5000.

Qualité des composants de la charge Dégats infligé
100 3475
50 3360
10 2940

Face à un mur en pierre. Rappel : Dégats de résistance 600. PV : 5000.

Qualité des composants de la charge Dégats infligé
100 2697
50 2160
10 1768

Face à un mur de chateau. Rappel : Dégats de résistance 800. PV : 5000.

Qualité des composants de la charge Dégats infligé
100 2520
50 2280
10 1802

Gallerie[modifier | modifier le wikicode]