Bataille

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Que savons-nous au 1er janvier 2017 sur la mécanique des batailles ?[modifier | modifier le wikicode]

  • Mécanique réservée au MMO.
  • Les batailles seront instanciées.
  • L'état de guerre n'oblige pas de lancer des batailles, mais si vous voulez détruire le territoire de votre ennemi, il faudra l'affaiblir en gagnant ces batailles.
  • Il faudra amener vos hommes et vos alliés potentiel à un point de ralliement afin d’être invités au champ de bataille.
  • Seules quelques construction (Préparations des batailles) seront autorisées sur le champ de bataille, la carte utilisée sera vierge de constructions, terrassement, activité humaine.
  • Aucune limite de joueurs par bataille n'est connue. Aucun nombre d'alliés invités n'est connu.
  • Le jeu fonctionnera de la mème manière qu'en temps normal, vous pourrez dépouiller vos adversaires morts au combat ou vous perdrez tout si vous mourrez.
  • Vous pouvez fuir un champ de bataille. De mème, un joueur qui se déconnecte ou perd sa connexion, aura un court instant pour essayer de se reconnecter, sinon il sera déserteur.
  • Une fois mort, vous ne pouvez plus vous battre.


Références

http://lifeisfeudal.com/forum/mmo-tests-interactive-faq-t19456/ Foire aux question officielle